CARRELLO
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di Claudio Penna (Autore)
SCRATCH un importante linguaggio di programmazione. Nel libro sono presentati i concetti fondamentali per riuscire a programmare realizzando veri e propri progetti, soprattutto in ambito matematico. Si affronteranno i seguenti argomenti: L'ambiente generale di Scratch - L'App Scratch e lo stage- Le tre schede: Codice - Costumi - Suoni. Blocchi particolari: Se… Allora… Altrimenti - Ripeti e attendi - Ripeti fino a quando - Blocco Per sempre - Blocchi sensori - Le variabili - Inserimento dei dati con la tastiera - I vari di tipi di operatore: logici, booleani, di confronto. - Le funzioni: equazioni e disegno di poligoni Abbinamento del colore
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